- Электронный журнал
- Электронный дневник
- Дом молодёжи Свердловской области
- Фонд «Золотое сечение»
- Региональная сетевая педагогическая служба «Педсовет 66»
- Патриотический портал Свердловской области «Мы - Уральцы»
- Центральная психолого-медико-педагогическая комиссия
- Центр психолого-педагогической реабилитации и коррекции «Ладо»
- Навигатор дополнительного образования
- Портал «Образование Урала»
- Уральские каникулы
- Дворец молодёжи
Искусство, технологии, экология и современный мир
16 Февраля, 2022
С 25 по 27 февраля в
детском технопарке «Кванториум. Екатеринбург», структурном подразделении Дворца
молодёжи, впервые пройдет хакатон «Технологии в искусстве».
Обучающиеся из
Екатеринбурга и Свердловской области освоят 3D-графику и 3D-моделирование,
создадут новый объект аудиовизуального искусства для фасада Ельцин Центра. Хакатон
пройдет по двум трекам: паблик-арт и виртуальная модель объекта.
Организаторами выступают три детских технопарка «Кванториум»
Свердловской области из Екатеринбурга, Верхней Пышмы и Первоуральска.
Участники школьники – 11-17 лет, попробуют работать с
заказчиками, побывают на мастер-классах от партнеров хакатона – фонда
современного искусства Art.Coordinate и Ельцин Центра. Победители соревнований
получат возможность показать свою работу на фестивале нового аудиовизуального
искусства «Луч», который пройдет в Екатеринбурге с 1 по 6 сентября.
– Мы были рады стать авторами и кураторами одного из треков хакатона в
2022 году, провести интересные лекции от ведущих представителей арт-сообщества,
в которых ребята получат полезные знания. Заданием нашего трека стала
разработка проекта паблик-арта, поднимающего крайне важную и наболевшую тему
сохранения природной среды, – рассказала
Дарья Калинина, президент фонда современного искусства Art.Coordinate. – Мы уверены, что ребята смогут проявить свои
творческие способности при создании проекта, прокачать креативность и
нестандартность мышления, в процессе чего сами глубже и серьезнее разберутся в
теме трека 1.
– Мы расскажем о том,
как создавался «облик одной из современных архитектурных доминант
Екатеринбурга», по словам архитектора Ельцин Центра Бориса Бернаскони, какие
видеоарт-работы художников из разных стран появились во время фестивалей «Луч»
и Pixels Fest, призванных расширить рамки цифрового медиаискусства в городской
среде. Поделимся творческим вдохновением, расскажем не о художественных, а о
дизайнерских кейсах, которые используются нами при работе с фасадом. Вместе с
участниками поработаем с медиафасадом Ельцин Центра, – рассказал Илья Шипиловских, директор арт-галереи
Ельцин Центра.
Принять участие в хакатоне просто. Для этого нужно:
– собрать
команду;
– выбрать
один из треков;
– подать
заявку до 24 февраля по ссылке.
Трек 1: паблик-арт
Если в музейном пространстве зритель уже подготовлен для
восприятия искусства, то в городской среде все наоборот – привлечь на улице
внимание людей, которые идут по своим делам, очень сложно, они погружены в свои
заботы и не настроены на восприятие внешнего мира. Цель объектов паблик-арта –
не только обратить на них внимание человека, но и заставить подумать, для чего
объект здесь появился. Заданиями этого трека поднимем наболевшую проблему
«Экология в современном мире».
Трек 2: виртуальная модель объекта
3D-анимация представляет собой результат размещения
персонажей и объектов, а также манипулирования ими в трехмерном пространстве,
создания иллюзии движения. Этот самый популярный вид анимации нашел широкое
применение в сфере образования, здравоохранении, архитектуре, рекламе,
индустрии развлечений. Мультфильмы Уолта Диснея и любимые видеоигры уже сделали
3D-анимацию привычной частью индустрии развлечений. С развитием компьютерных
технологий 3D-графика стала более динамичной и четкой. В данном кейсе вам
предстоит разработать 3D-анимацию объекта, который мог бы существовать в
метавселенной.
Контакты организаторов хакатона «Технологии в искусстве»:
Никита Царицон, тел.: +7 966 702-96-46
сегодня: 1, Всего: 634.